পর্ব ত্রয়োদশ: অনুকরণ, দক্ষতার পারদর্শিতা
লিন墨 যখন হাতের কাছে 超梦模拟器 বের করেছিল, তখনই সে ঠিক করেছিল আজকের模拟 সুযোগটি ব্যবহার করবে। সাধারণত, কোনো অপ্রত্যাশিত ঘটনা না ঘটলে, সে রাতের দিকে模拟器 ব্যবহার করত, পরের দিন সম্ভাব্য ঘটনার পূর্বাভাস নেওয়ার জন্য। এই অভ্যাসের ফলে, তার প্রতিদিনের রুটিনে কিছু না কিছু পরিকল্পনা থাকত। যদি কোনো বিপর্যয় না ঘটে, তাহলে আগামীকাল রবিবার, সে সম্ভবত যাবে নুয়ানুয়া গলি... সেই স্থান যেখানে তার শৈশব কেটেছে।
【সিমুলেশন শুরু】
【আগামীকাল সকালে, তুমি প্রস্তুত করা এলার্মের আওয়াজে ঘুম থেকে উঠবে, তারপর এক চাপে এলার্ম বন্ধ করবে, আর বিশাল ট্রল শিশুর বালিশ জড়িয়ে আরও একটু ঘুমানোর চেষ্টা করবে। পাঁচ মিনিট পর, এলার্ম পানি ছিটানো বন্দুক বের করে তোমার মুখে ছিটিয়ে দেবে, তখনই তুমি বুঝতে পারবে, ২০৭৫ সালের এলার্মগুলো এখন রোবট হয়ে গেছে, তাদের দায়িত্বই হচ্ছে করপোরেট কর্মীদের ঘুমিয়ে সময় নষ্ট করতে না দেওয়া।】
【তুমি বাধ্য হয়ে উঠে পড়বে, ভোজ উপভোগ করবে, যা বিশেষভাবে প্রস্তুত করা হয়েছে ফুড ফ্যাক্টরিতে। রাস্তায় পাওয়া সিন্থেটিক খাবারের চেয়ে এ খাবার প্রায়ই জৈব উপাদানের মতোই, এমনকি আরও সুস্বাদু। তুমি ভাববে, কখনো কখনো সিন্থেটিক খাবার সত্যিই জৈব খাবারের চেয়ে বেশি সুস্বাদু হয়, কারণ ফ্যাক্টরিতে যত্ন নিয়ে তৈরি খাবার প্রত্যেকের স্বাদকে জয় করতে পারে।】
【এই সকালের খাবারের দাম ৭০০ ইউরো, যা নৈশ শহরের সাধারণ মানুষের দশ দিনের গড় উপার্জনের সমান, এতে তোমার লজ্জা পাওয়া উচিত।】
【নাশতা শেষ করে, তুমি তোমার সামুরাই তলোয়ার ও প্রয়োজনীয় সরঞ্জাম নিয়ে, বন্দুকের খাপ পরিধান করে, ডেলামান ট্যাক্সিতে চড়ে নুয়ানুয়া গলির দিকে রওনা হবে।】
【আট বছরের ব্যবধানে, তোমার চেহারায় বিশাল পরিবর্তন এসেছে, তুমি আর সেই ছেলেবেলার হতভাগ্য ভিক্ষুক নও, এখানে কেউ তোমাকে চিনতে পারবে না।】
【তুমি নির্বিঘ্নে পৌঁছাবে সেই পাকিনকো দোকানে, দেখা হবে ওয়াগো কো’র সাথে, সে তোমাকে চিনে নেবে, তারপর পূর্বনির্ধারিত মৌখিক চুক্তি অনুযায়ী তোমার সাথে লেনদেন শুরু করবে।】
【সে তোমার জন্য একজন হ্যাকার খুঁজে দেবে, ওয়েস্টব্রুকের মধ্যস্থতাকারী হিসেবে, তুমি তার যোগাযোগ দক্ষতাকে বিশ্বাস করো। হ্যাকারটির নাম সাশা ইয়াকোভলেভা, কোনো সংগঠনের সঙ্গে সম্পর্ক নেই, সে রেইসেইন বারের নিয়মিত অতিথি, দক্ষতায় নিপুণ, সব শর্তই তোমার প্রয়োজনের সাথে মিলে যায়।】
【তুমি সাশার হলোগ্রাফিক ফোনে কল দেবে, অবাক হয়ে দেখবে সে কোনো দ্বিধা ছাড়াই কলটি গ্রহণ করেছে, নম্বরের আইকন একটি সুন্দর বিড়াল। কল সংযোগের পর দেখবে তার মুখ অস্পষ্ট করা, স্পষ্ট নয়, তবে কণ্ঠস্বর ও মুখের রেখা দেখে তুমি নিশ্চিত হবে তার চেহারা তোমার প্রত্যাশার সাথে পুরোপুরি মিলে যায়।】
【সাশা তোমার সাথে আনন্দিতভাবে লেনদেন সম্পন্ন করবে, ফলাফলও তোমার চাহিদা পূরণ করবে। সে তোমার প্রতি আগ্রহও প্রকাশ করবে, ভবিষ্যতে আরও সহযোগিতার আশা রাখে।】
【সবশেষে, কে না ভালোবাসে সুন্দর ও বিত্তশালী শিশুদের?】
【কল শেষ হলে, তুমি ওয়াগো কো’র সাথে আরও কথা বলবে, সে তোমার সরঞ্জাম লক্ষ্য করবে, মনে হবে তুমি প্রান্তিক জীবন বেছে নিতে চাও, তাই সে তোমাকে একটি কাজের দায়িত্ব দেয়ার চেষ্টা করবে।】
【কাজের সময় ছোটখাটো সংঘর্ষ হবে, এটাই তোমার জীবনে প্রথম বাস্তব যুদ্ধ, কিন্তু কোনো সমস্যা হবে না, বহু বছরের প্রশিক্ষণের ফলে তুমি সহজেই কাজটি সম্পন্ন করবে।】
【সেদিন রাতেও কিছু ঝামেলা হবে, তবে তুমি সফলভাবে তার সমাধান করতে পারবে, উত্তেজনাপূর্ণ হলেও বিপদহীন।】
【সিমুলেশন মূল্যায়ন: প্রথম সফল চেষ্টা, প্রথম রক্ত।】
【সিমুলেশন পুরস্কার: ১টি গুণবৃদ্ধি পয়েন্ট, সামান্য যুদ্ধ অভিজ্ঞতা, ১টি দক্ষতা পয়েন্ট, হ্যাকার সফটওয়্যারের ক্ষুদ্র উন্নয়ন উপকরণ (একবার ছোট উন্নয়ন করা যাবে)।】
প্রথমে, সিমুলেশন অভিজ্ঞতার বর্ণনা দেখে লিন墨 অবাক হয়নি, কারণ এগুলো আগেই পরিকল্পিত ছিল। তবে দায়িত্ব গ্রহণ, বাস্তব যুদ্ধের মতো শব্দ দেখে তার আগ্রহ জাগলো। শেষে যখন পুরস্কার দেখলো, তার মনে আনন্দের ঢেউ বয়ে গেল, যেন আকাশ থেকে ভাগ্য এসে পড়েছে।
【১ গুণবৃদ্ধি পয়েন্ট, ১ দক্ষতা পয়েন্ট, সঙ্গে যুদ্ধ অভিজ্ঞতা ও উন্নয়ন উপকরণ।】
এটি ছিল তার জীবনে সিমুলেটর থেকে পাওয়া সবচেয়ে ভালো পুরস্কার, নবাগত উপহার ছাড়া।
গতবার সবচেয়ে ভালো ও কার্যকর পুরস্কার ছিল যখন একদিন সিমুলেশন অভিজ্ঞতায় “প্রথমবার প্রশিক্ষণ চিপ ব্যবহার করে ভার্চুয়াল স্পেসে যুদ্ধ প্রশিক্ষণ” এসেছিল। তখন পুরস্কার ছিল ১ গুণবৃদ্ধি পয়েন্ট ও সামান্য তলোয়ার দক্ষতা।
এই সিমুলেশন অভিজ্ঞতা থেকে লিন墨 বুঝতে পারে পুরস্কার পাওয়ার নিয়ম: যেসব অভিজ্ঞতায় “প্রথমবার” ঘটে, সেগুলোই সর্বোত্তম পুরস্কার দেয়, পরে তা কমতে কমতে সীমায় পৌঁছে যায়।
“তবে দক্ষতা পয়েন্ট... এটা তো নতুন কিছু।” লিন墨 উৎসাহ নিয়ে ডেটাবেস খুলে দেখলো।
সে যেসব নতুন জিনিসের সাথে পরিচিত হয়েছে, ডেটাবেসে তার সংক্ষিপ্ত তথ্য থাকে।
【দক্ষতা পয়েন্ট: আপনি বিভিন্ন দক্ষতা চর্চায় পয়েন্ট দিয়ে দক্ষতা সক্রিয় ও আয়ত্ত করতে পারবেন।】
【বর্তমান গুণাবলির দক্ষতা নিম্নরূপ:
শরীর: কিছু নেই (গুণাবলি পর্যাপ্ত নয়, এখনও আনলক হয়নি)
প্রতিক্রিয়া: ১. আগে বাড়া (তুমি পদক্ষেপ নিলে, অন্যদের চেয়ে দ্রুত, প্রতিক্রিয়ায় শত্রুকে আঘাত করবে)
২. গোপন আক্রমণ প্রতিরোধ (শত্রু আড়ালে হামলা করলে, সংকেত পাবে)
৩. অ্যাড্রেনালিন (চোট যত বেশি, প্রতিক্রিয়া তত দ্রুত)
৪. সংকট লুকিয়ে থাকার দক্ষতা (গোপনে থাকলে ধরা পড়ার সম্ভাবনা হলে, সংকেত পাবে, সাথে সাথে উপযুক্ত জায়গায় লুকাবে)
...
১০. ঈগলের চোখ, প্রদীপের ছিদ্র (তোমার গতিশীল দর্শন সীমা ছাড়িয়ে গেছে, বিশ্বের দ্রুততম প্রাণী, আকাশে উড়ন্ত সুর্যাবর্ত, সবসময় দ্রুততায় শিকার ধরতে পারে, তুমি কেন পারবে না? সক্রিয় করলে গতিশীল দর্শন ৫০% বৃদ্ধি পাবে)
...
২০. হৃদয় শান্ত, গতি বজ্রের মতো (তুমি সময়ের ফাঁকে চলছো, মানুষ প্রথমবার প্রযুক্তির মাধ্যমে চিরন্তন নিয়ম পাল্টেছে, তুমি এই শক্তির সামনে স্থির, হাতে তলোয়ার বজ্রের মতো। সানওয়েস্টান ব্যবহার করলে, তলোয়ারের ক্ষতি ১০০% বৃদ্ধি, কিছুই বাধা দিতে পারবে না!)
প্রযুক্তি: কিছু নেই (গুণাবলি পর্যাপ্ত নয়, এখনও আনলক হয়নি)
বুদ্ধি: কিছু নেই (গুণাবলি পর্যাপ্ত নয়, এখনও আনলক হয়নি)
স্থিরতা: কিছু নেই (গুণাবলি পর্যাপ্ত নয়, এখনও আনলক হয়নি)】
এই দক্ষতা গুলো... এতটা যেন ভিডিও গেমের স্কিল সিস্টেমের মতো?
“না, মনে হচ্ছে আরও অনেক কিছু যোগ হয়েছে।” লিন墨 প্রতিটি স্কিল পর্যবেক্ষণ করলো।
গেমের স্কিল ট্রিতে, চরিত্রের গুণাবলি পূর্ণ হলে স্কিল আনলক হয়, তারপর দক্ষতা পয়েন্ট দিয়ে আয়ত্ত করতে হয়।
এই নতুন দক্ষতা পয়েন্টের ব্যবহারও গেমের মতো, তবে এখানে অনেক স্কিল গেমের মত নয়।
বহু বছর পেরিয়ে গেলেও, গেমের খুঁটিনাটি মনে নেই, তবে লিন墨 নিশ্চিত, ২০৭৭-এর মতো গেমে প্রতিক্রিয়া গুণাবলি ১০ হলে ২০টি স্কিল আনলক হয় না।
এছাড়া দক্ষতা পয়েন্ট খুব মূল্যবান, ১৬ বছর ধরে সে প্রথমবার দক্ষতা পয়েন্ট পেল, এমনকি নবাগত উপহারেও নেই।
“তাই পয়েন্ট বরাদ্দে সাবধান হতে হবে।” লিন墨 মনোযোগ দিয়ে স্কিল গুলো দেখলো, একমাত্র আফসোস হলো অন্যান্য গুণাবলি কম, তাই আনলক করা যাচ্ছে না।
“ঠিক আছে, তো আমি তো ১ গুণবৃদ্ধি পয়েন্ট পেয়েছি।”
কিছুক্ষণ চিন্তা করে, লিন墨 আর দ্বিধা করলো না, বাকি ১ গুণবৃদ্ধি পয়েন্ট স্থিরতায় দিলো।
শরীরে এক পয়েন্ট দিলে খুব বেশি উন্নতি হয় না, গুলি প্রতিরোধও হয় না।
বুদ্ধি তো আরও প্রয়োজন নেই, সে হ্যাকার ধারায় যাবে না, ৪ পয়েন্ট যথেষ্ট।
প্রযুক্তি এখন মাত্র ৩, পয়েন্ট দিলে তেমন উপকার হয় না।
তাই স্থিরতা গুণাবলি সেরা পছন্দ।
ফলে স্থিরতা ৫-এ পৌঁছালো, মনে হলো কোনো শিকল ছিঁড়ে গেছে, স্কিল পেজে নতুন স্কিল আনলক হয়ে গেল।
【স্থিরতা: ১. ঠাণ্ডা প্রাণী (যুদ্ধে সবসময় শান্ত থাকবে, কোনো কিছুতে বিভ্রান্ত হবে না) ২. পালানোর কৌশল (কৌশলগত পিছু হটলে আতঙ্কিত হবে না, সবসময় উপযুক্ত পথ খুঁজে পাবে)
৩. ইস্পাত মনোবল (ব্যথার প্রভাব উপেক্ষা করবে, চোটের পরও শতভাগ দক্ষতা, অঙ্গচ্ছেদ ছাড়া)
৪. ছোট ছুরি পরীক্ষা (ছুরি নির্ভরযোগ্যভাবে নিক্ষেপ করতে পারবে, স্থিরতা বাড়লে নিখুঁততা বাড়বে)
...
৯. কাঁচা মাংস ও রক্ত (একজন শত্রুকে পরাজিত করলে এই দক্ষতা পাবে, তিনবার সক্রিয়, তিন স্তর, প্রতি স্তরে ১০% গতি ও ১০% হাতের গতি, ১০ সেকেন্ড স্থায়ী)
১০. স্থিরতার গভীরতা, মানুষের শীর্ষে (তোমার গোপন অস্ত্র ফুরায় না? হঠাৎ পরিস্থিতিতে ডেটাবেস থেকে র্যান্ডম আইটেম সাহায্য করবে। তবে “?” ও “র্যান্ডম” শব্দের ব্যাপারে সতর্ক থাকো)】
বিভিন্ন স্কিলের ঝলকানি চোখ ধাঁধিয়ে দেয়, প্রায় সবদিকেই উন্নতি আছে।
পুনরুদ্ধার, ক্ষতি বৃদ্ধি, প্রতিরক্ষা, গতি বৃদ্ধি...
শালার, সবই চাই!
কিছু স্কিল যেমন “শান্ত অবস্থায় হ্যাকার দক্ষতা বৃদ্ধি”, “বস্তু তৈরি করতে ভুল হবে না”— এসবের জন্য অন্য গুণাবলি লাগে, এরা বাদ, কিন্তু বাকি স্কিলগুলো লিন墨-এর চোখে খুব লোভনীয়।
দক্ষতা পয়েন্টের গুরুত্ব চিন্তা করে, সে অনেক ভাবলো, শেষে নিজের পছন্দের স্কিল বেছে নিলো।
প্রথমেই বাদ দিলো যেগুলো অন্য গুণাবলি দরকার।
এখন প্রতিক্রিয়া ছাড়া বাকি গুণাবলি কম, ওই স্কিলগুলো এখন নয়।
এরপর বাদ দিলো যেগুলো দেখতেও ভালো, কিন্তু আসলে খুব উপকারী নয়, যেমন “ঠাণ্ডা প্রাণী”।
এসব স্কিল মুহূর্তে শক্তি বাড়াতে পারে, তবে দীর্ঘদিনের অনুশীলন ও যুদ্ধ অভিজ্ঞতা দিয়ে আয়ত্ত করা যায়।
আর “কাঁচা মাংস ও রক্ত”— এ ধরনের স্কিল পরিসংখ্যানে কঠিন উন্নতি দেয়, কোনো বাড়তি কথা নেই, শর্ত পূরণ হলেই শতাংশ বৃদ্ধির সুবিধা।
যদি সিমুলেটরের সহায়তা না থাকতো, এই ধরনের স্কিল বাস্তবে সম্ভব ছিল না।
তাই, কোন স্কিল বেছে নিতে হবে তা স্পষ্ট।
দক্ষতা পয়েন্ট পাওয়ার পদ্ধতি এখনও অজানা, তাই এমন স্কিল নিতে হবে যা কার্যকর ও মূল্যবান।
তাই ঠিক হলো—
【কাঁচা মাংস ও রক্ত】!