অধ্যায় ১০৬: যুদ্ধের ময়দানেই উত্তরণ
পাঁচ হাজার পয়েন্টের কিলিং এক্সপেরিয়েন্স বা হত্যার অভিজ্ঞতা অর্জনের পর সোরেনের চেহারা বেশ উত্তেজিত হয়ে উঠল।
তার কাছে এখন জমানো হত্যার অভিজ্ঞতা আছে দশ হাজারেরও বেশি, যা দিয়ে সে একই সাথে উইজার্ড এবং থিফ বা চোর উভয় শ্রেণির স্তরই উন্নীত করতে পারে। তবে সে জোর করে এই তাড়নাকে চেপে রাখল। প্রাথমিক পেশার স্তর উন্নয়নের বিষয়টি আপাতত স্থগিত রাখাই ভালো। এই মাটির দানবদের মোকাবিলা করার জন্য আপগ্রেডের প্রয়োজন নেই; এই অভিজ্ঞতা বরং ভবিষ্যতের উন্নত বা অ্যাডভান্সড পেশার জন্য জমিয়ে রাখা বুদ্ধিমানের কাজ। তার বর্তমান দক্ষতা অনুযায়ী উন্নত পেশা আনলক করা কেবল সময়ের ব্যাপার মাত্র। এমনকি যদি প্রয়োজনীয় শর্ত পূরণ নাও থাকে, তবুও সে নিজেই তা তৈরি করে নিতে পারবে। উদাহরণস্বরূপ, অ্যাসাসিন বা ঘাতক পেশার কথা ধরা যাক।
অ্যাসাসিন পেশায় উন্নীত হওয়ার জন্য মাত্র তিনটি পূর্বশর্ত রয়েছে: ১০০ পয়েন্টের স্টিলথ বা নিঃশব্দে চলাচলের দক্ষতা, কিলিং হার্ট বা খুনি হৃদয় (১০০ জনের মাথা নেওয়া), এবং ৫০ পয়েন্টের অ্যালকেমি বা বিষবিদ্যা।
স্টিলথ দক্ষতা তার ইতিমধ্যেই যথেষ্ট রয়েছে। কিলিং হার্ট হলো একটি ব্যাকগ্রাউন্ড স্পেশালটি; অ্যাসাসিনরা সবাই ঠান্ডা মাথার পেশাদার খুনি।
যতক্ষণ না সে ১০০ জনকে হত্যা করছে, ততক্ষণ সে স্বয়ংক্রিয়ভাবে ‘কিলিং হার্ট’ স্পেশালটি অর্জন করতে পারবে না, যা তার উইলপাওয়ার বা ইচ্ছাশক্তিকে ১ পয়েন্ট বাড়িয়ে দেয়। সোরেন ইতিমধ্যে অনেককেই হত্যা করেছে, তাই তাকে শুধু একটু সময় দিতে হবে, তাহলেই ১০০ জনের লক্ষ্যমাত্রা পূরণ করা তার জন্য খুব সহজ। আর শেষ শর্ত, ৫০ পয়েন্টের অ্যালকেমি, এর জন্য বিষ তৈরির বিদ্যা শিখতে কিছুটা সময় ব্যয় করতে হবে। একসময় অ্যাসাসিন ছিল তার পছন্দের উন্নত পেশাগুলোর অন্যতম, তবে শেষ পর্যন্ত সে স্টিলথ বা ছদ্মবেশ ধারণে পারদর্শী ‘প্রোউলার’ বা অনুসরণকারী পেশাটিকেই বেছে নিয়েছিল। (গল্পের মূল বাসিন্দাদের ক্ষেত্রে শিক্ষানবিশ অ্যাসাসিন পেশা থাকে, যার জন্য ‘কিলিং হার্ট’ স্পেশালটির প্রয়োজন হয় না, তবে অ্যাসাসিন হিসেবে আনুষ্ঠানিকভাবে উন্নীত হতে হলে তাদের ধারাবাহিকভাবে বেশ কিছু গুপ্তহত্যার মিশন সম্পন্ন করতে হয়।)
যুদ্ধ শেষ হলো।
সোরেন যখন মাটির দানবের মৃতদেহ থেকে এলিমেন্টাল কোর বা মৌল কেন্দ্র খুঁজে বের করার প্রস্তুতি নিচ্ছিল, তখনই তার চোখের সামনে এক সারি তথ্য ভেসে উঠল:
“যুদ্ধ শেষ।”
“তুমি মাটির দানবকে ৭ (+২) পয়েন্টের কাটিং ড্যামেজ দিয়েছ! … লক্ষ্যবস্তু মৃত!…”
“আত্মার শক্তি আহরণ করা হচ্ছে।”
“তুমি ২৫৫০ পয়েন্টের হত্যার অভিজ্ঞতা অর্জন করেছ।”
……
“বারবার হত্যার মাধ্যমে তোমার যুদ্ধের কৌশল আরও নমনীয় হয়ে উঠছে!…”
“তুমি ‘রিফ্লেক্স ইভেশন’ বা প্রতিবর্তী এড়িয়ে চলার স্পেশালটির তথ্য পেয়েছ।”
“তুমি ‘ফ্লেক্সিবল মুভমেন্ট’ বা নমনীয় চলাচলের স্পেশালটির তথ্য পেয়েছ।”
……
স্পেশালটির তথ্য এসেছে!
সোরেন কিছুটা অবাক হয়ে গেল। পাশের হাফলিং বা বামন আকৃতির প্রাণীটি তাকে ধাক্কা দিয়ে এলিমেন্টাল কোরটি তুলে নিল এবং অবাক হয়ে বলল, “কী এমন ভাবছ? তাড়াতাড়ি পরেরটাকে শেষ করো। ভেতরে আরও অনেক আছে!”
সোরেন দ্রুত সম্বিত ফিরে পেল এবং নিজের ডেটা বা তথ্যগুলো একবার দেখে নিল।
সে নিজেও জানে না এটা কি দীর্ঘদিনের চেষ্টার ফল নাকি সাম্প্রতিক যুদ্ধের প্রভাব, তবে সে হঠাৎ করেই দুটি নোটিফিকেশন পেল। এগুলো সবই রোভার বা ভবঘুরে পেশার উন্নত পর্যায়ের স্পেশালটি। যদি সে স্পেশালটি পয়েন্ট খরচ না করে এগুলো পেতে চায়, তবে যুদ্ধের মাধ্যমেই তাকে তা অর্জন করতে হবে। যারা যুদ্ধে অভিজ্ঞ, তারা একই পেশার স্তর হওয়া সত্ত্বেও অনভিজ্ঞদের চেয়ে অনেক বেশি স্পেশালটিতে দক্ষ হয়। তাই বাইরে থেকে তাদের একই স্তরের মনে হলেও, লড়াইয়ের সময় তাদের মধ্যে আকাশ-পাতাল পার্থক্য দেখা যায়।
“রিফ্লেক্স ইভেশন [ব্যক্তিগত স্পেশালটি]: দীর্ঘ যুদ্ধের মাধ্যমে তোমার প্রতিবর্তী স্নায়বিক সক্ষমতা গড়ে উঠেছে। যখন তুমি চোরাগোপ্তা হামলা বা অতর্কিত আক্রমণের শিকার হবে, তখন তুমি অপ্রস্তুত হবে না, কারণ তোমার প্রশিক্ষিত স্নায়বিক ক্ষমতা এ ধরনের আকস্মিক পরিস্থিতি সামলানোর জন্য যথেষ্ট। ক্ষেত্রভিত্তিক আক্রমণ বা জাদুর আক্রমণের সময়ও তুমি তোমার স্নায়বিক প্রতিবর্তের ওপর নির্ভর করে আক্রমণের মূল কেন্দ্র থেকে সরে গিয়ে নিজের ক্ষতি কমাতে পারবে। [প্রতিবর্তী ক্ষমতা +১, ডজিং বা এড়িয়ে চলা (গড়িয়ে পড়া) +৫।]”
“ফ্লেক্সিবল মুভমেন্ট [ব্যক্তিগত স্পেশালটি]: বারবার যুদ্ধের মাধ্যমে তোমার পদক্ষেপগুলো আরও নমনীয় হয়ে উঠেছে, অধিকাংশ আক্রমণই তুমি সহজে এড়িয়ে যেতে পারো। তোমার হাঁটাচলা যুদ্ধের সময় যেন এক ছন্দময় নাচ। যখন তুমি শত্রুর আক্রমণের মুখোমুখি হবে, তখন তুমি দক্ষতার সাথে অনেক ক্ষতি এড়িয়ে যেতে পারবে। [ডজিং +১, ডজিং (সরে যাওয়া) +৫।]”
দুটি স্পেশালটিই সোরেনের খুব পরিচিত। তবে একসাথে দুটি স্পেশালটির তথ্য পাওয়া তাকে বেশ অবাক করল।
শুরুতে সে এতবার যুদ্ধ করেছে, কিন্তু কোনো স্পেশালটির তথ্যই পায়নি। এখন একসাথে দুটি আসাটা কেবল কাকতালীয় নয়; এর পেছনে অন্য কোনো কারণ থাকতে পারে। হয়তো সে এখন ‘হাইয়ার লাইটনেস’ এবং ‘অ্যাক্সিলারেশন’ জাদুর প্রভাবে আছে, অথবা মাটির দানবের সাথে লড়াইয়ের সময় সে একটি আঘাতও খায়নি।
সোরেন যত ভাবল, ততই তার মনে হলো এই সম্ভাবনাটিই বেশি।
কারণ যখন সে ‘লিমিট স্প্রিন্ট’ স্পেশালটি আয়ত্ত করেছিল, তখনো জাদুর সহায়তার প্রয়োজন হয়েছিল। তখন সে লাইটনেস এবং হাইয়ার অ্যাক্সিলারেশন জাদুর প্রভাবে নদীর ওপর দিয়ে দৌড়েছিল এবং দশবার নদীতে পড়ার পর অবশেষে সেই স্পেশালটি আয়ত্ত করতে পেরেছিল। আগে সে অনেক যুদ্ধ করলেও, এখনকার মতো ছুরির ফলার ওপর দিয়ে হাঁটার অনুভূতি পায়নি। মাটির দানবের একটি আঘাত খাওয়া মানেই বড় বিপদ, তাই পুরো লড়াইয়ে সোরেনের মনোযোগ ছিল তুঙ্গে।
সে পাশের হাফলিংটির দিকে তাকিয়ে গম্ভীর স্বরে বলল, “পরেরটা আমাকে একাই লড়তে দাও। আমার মনে হচ্ছে আমার যুদ্ধের কৌশল উন্নতির পথে।”
এমনটাও হয় নাকি!?
হাফলিংটি অবাক হয়ে বলল, “তুমি নিশ্চিত?”
সোরেন মাথা নাড়ল।
আগে থেকেই একটা অনুমান ছিল যে, উচ্চ সক্ষমতার অবস্থায় স্পেশালটি আয়ত্ত করার গতি বেড়ে যায়। ১৫ পয়েন্টের অ্যাজিলিটি বা ক্ষিপ্রতা আর ২০ পয়েন্টের ক্ষিপ্রতার মধ্যে অনেক পার্থক্য। অনেক ক্ষমতা আয়ত্ত করতে নির্দিষ্ট শারীরিক সক্ষমতার প্রয়োজন হয়। সোরেনের বর্তমান ক্ষিপ্রতা ২৪ পয়েন্ট, যা তার প্রশিক্ষণের সময়ের চেয়ে অনেক বেশি। কারণ তখন কোনো জাদুকর তার স্পেশালটি অনুশীলনের জন্য নিজের মূল্যবান জাদু নষ্ট করতে রাজি ছিল না।
উইজার্ডরা উচ্চতর জাদু শেখার সময় ‘স্মার্টনেস’ বা বুদ্ধিমত্তা বৃদ্ধির জাদু ব্যবহার করতে পছন্দ করে, কারণ উচ্চ বুদ্ধিমত্তা শেখার গতি বাড়ায়। সোরেন এখন সম্ভবত স্পেশালটি পরিবর্তনের সন্ধিক্ষণে দাঁড়িয়ে আছে। বর্তমান উচ্চ সক্ষমতার অবস্থায় স্পেশালটির প্রশিক্ষণের প্রভাব সাধারণ সময়ের তুলনায় কয়েক গুণ বেশি, তাই সে ক্রমাগত দুটি স্পেশালটির নোটিফিকেশন পাচ্ছে। ৪ পয়েন্টের জাদুর বোনাস মানে হলো ৮ জন রোভারের সব ফ্রি পয়েন্ট ক্ষিপ্রতায় ব্যয় করার সমান।
মাটির দানবকে একা মোকাবিলা করাটা বেশ ঝুঁকিপূর্ণ।
সোরেন যখন একটি মাটির দানবকে টেনে বের করে আনল, তখনই সে চাপের তীব্রতা টের পেল। হাফলিংটি পাশে না থাকায় তাকে নিজের সুরক্ষা এবং মনোযোগ—সবই একা সামলাতে হচ্ছিল। তার আক্রমণের হার কমে গেল, কারণ তাকে এখন আক্রমণের চেয়ে আত্মরক্ষায় বেশি শক্তি ব্যয় করতে হচ্ছিল। আগে সে এক মিনিটে সাত-আটবার আঘাত করার সুযোগ পেত, এখন দুই-তিনবারই সর্বোচ্চ। গ্লিয়া কিছুটা বিভ্রান্ত ছিল, হাফলিংয়ের কাছ থেকে শুনে সে পরিস্থিতি বুঝতে পারল, কিন্তু সোরেনের দিকে তার দৃষ্টি ছিল অদ্ভুত।
যুদ্ধের মাঝপথে উন্নতি!?
এটা কি কেবল কিংবদন্তি চরিত্রদের পক্ষেই সম্ভব?
সোরেন কীভাবে নিশ্চিত হলো যে সে এই কয়েক মিনিটের লড়াইয়ে তার যুদ্ধের কৌশল উন্নত করতে পারবে?
সে কি তবে কোনো দেবতার সন্তান?
তা তো হওয়ার কথা নয়!
তার প্রতিভা সাধারণ মানুষের চেয়ে কিছুটা বেশি, কোনো কোনো ক্ষেত্রে প্রতিভার কাছাকাছি, কিন্তু দেবতার সন্তানের বিস্ময়কর প্রতিভার সাথে তার অনেক তফাত!
ঝনঝন শব্দে সোরেন আঘাত করে চলল। সে দ্রুত জয়ের চেষ্টা না করে কেবল শত্রুর আঘাত থেকে নিজেকে বাঁচানোর ওপর জোর দিল।
সে মাটির দানবটির চারপাশে ঘুরতে লাগল। শত্রুর আক্রমণের ফাঁক পেলেই সে পাল্টা আঘাত করছিল। মাটির দানবটির হাত ফিরিয়ে নেওয়ার সময় এক সেকেন্ডের একটি বিরতি থাকে। এক সেকেন্ড সোরেনের জন্য অনেক কিছু করার মতো সময়। সে দানবটির বাহুতে আঘাত করে ঝাপিয়ে তার কাঁধে উঠে পড়ল এবং মাটিতে নামার আগে পূর্ণ শক্তিতে তার ঘাড় লক্ষ্য করে কোপ মারল।
যুদ্ধ চলতেই থাকল।
সোরেনের গতিবিধি অনেক বেশি নমনীয় হয়ে উঠল। মাটির দানবের আক্রমণের ধরন সে বুঝে ফেলেছে, লড়াইয়ের ছন্দ এখন তার নিয়ন্ত্রণে।
ঝনঝন শব্দে সোরেন যখন আবারও দানবটির ঘাড়ে আঘাত করল, তখন দানবটির বিশাল শরীর ধসে পড়ল। তার পাথুরে কাঠামো ধুলোয় মিশে গেল এবং মুহূর্তের মধ্যে তা বালুর স্তূপে পরিণত হলো। দানবটিকে শেষ করার পর সোরেন এলিমেন্টাল কোরটি নেওয়ার জন্য তাড়াহুড়ো করল না। সে চোখ বন্ধ করে যুদ্ধের মুহূর্তগুলো মনে করল এবং দীর্ঘশ্বাস ফেলল।
আবারও তথ্য ভেসে উঠল:
“যুদ্ধ শেষ।”
“তুমি মাটির দানবকে ৮ (+২) পয়েন্টের কাটিং ড্যামেজ দিয়েছ! … লক্ষ্যবস্তু মৃত!…”
“আত্মার শক্তি আহরণ করা হচ্ছে।”
“তুমি ২৬০০ পয়েন্টের হত্যার অভিজ্ঞতা অর্জন করেছ।”
……
“এই যুদ্ধে তোমার যুদ্ধের কৌশলে নতুন উপলব্ধি এসেছে!…”
“তুমি ‘রিফ্লেক্স ইভেশন’ স্পেশালটির তথ্য পেয়েছ।”
“তুমি ‘ফ্লেক্সিবল মুভমেন্ট’ স্পেশালটির তথ্য পেয়েছ।”
……
এ নিয়ে দুবার নোটিফিকেশন এলো।
সোরেনের অতীতের অভিজ্ঞতা অনুযায়ী, আর একবার নোটিফিকেশন পেলেই সে স্পেশালটি পুরোপুরি আয়ত্ত করতে পারবে। অর্থাৎ, পরের মাটির দানবটিই তাকে দুটি স্পেশালটি একসাথে আয়ত্ত করতে সাহায্য করবে। সে আবার পাশের হাফলিংটির দিকে হাত ইশারা করল। হাফলিংটির মুখে বিরক্তির ছাপ ছিল, কিন্তু সোরেনের এখন সেসব দেখার সময় নেই। সে একটু দম নিয়ে উত্তেজিত হয়ে দ্বিতীয় মাটির দানবটিকে টেনে আনল এবং আগের অর্জিত ছন্দে তার আক্রমণের ফাঁকগুলো হিসাব করতে শুরু করল।
ঝনঝন শব্দে বারবার আঘাতের শব্দ হতে লাগল। গ্লিয়ার চেহারা আরও গম্ভীর হয়ে উঠল।
সোরেন কয়েক মিনিটের মধ্যেই যুদ্ধের প্রতিটি বিষয় অনায়াসেই সামলে নিচ্ছে। যদিও যুদ্ধের গতি ধীর, কিন্তু সে প্রতিবারই মাটির দানবের আক্রমণ আগেভাগে বুঝে সরে যাচ্ছে। শেষদিকে সে দানবটির আক্রমণের আগেই তার জয়েন্ট বা সন্ধিস্থলে আঘাত করে দানবটির পরবর্তী আক্রমণ থামিয়ে দিতে শুরু করল। হাফলিংটি হাঁ করে তাকিয়ে রইল। একজন রোভার হিসেবে সে জানে, এই কাজ করা কতটা কঠিন। সোরেনের কৌশল কয়েক মিনিটের ব্যবধানে যে পর্যায়ে উন্নীত হয়েছে, তা বিশ্বাস করাও কঠিন।
অবশেষে।
সোরেন যখন দানবটিকে শেষ করল, তখন সেই প্রতীক্ষিত নোটিফিকেশনটি ভেসে উঠল:
“যুদ্ধ শেষ।”
“তুমি সফলভাবে ‘রিফ্লেক্স ইভেশন’ স্পেশালটি আয়ত্ত করেছ!…”
“তুমি সফলভাবে ‘ফ্লেক্সিবল মুভমেন্ট’ স্পেশালটি আয়ত্ত করেছ!…”
“তুমি উন্নত পেশা ‘শ্যাডো ওয়ারিয়র’ বা ছায়ার যোদ্ধার তথ্য পেয়েছ!… উন্নয়নের শর্ত: ‘রিফ্লেক্স ইভেশন’, ‘ফ্লেক্সিবল মুভমেন্ট’, ১০০ পয়েন্টের স্টিলথ দক্ষতা, ৫০ পয়েন্টের ডজিং দক্ষতা।…”
…… (চলবে)